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Google Play 폐쇄 테스트 캠페인을 운영하며 얻은 가이드, 업데이트, 현장 노트.

420억 다운로드: Play Store 숫자가 말하는 것
2026년 11월 1일 · Console Testers 작성
Android는 세련되어서 이기는 게 아니다. 어디에나 있기 때문에 이긴다.

폐쇄 테스트가 실패하는 이유: 14일 윈도우에서 가져온 현장 노트
2026년 10월 27일 · Console Testers 작성
프로덕션 액세스 신청의 대부분은 서식에서 잃지 않습니다. 잃는 곳은 윈도우 한가운데입니다. 카운트가 조용히 하한선 아래로 미끄러지는 순간이고,Google이 되돌려 보낼 때까지 아무도 눈치채지 못합니다.

Google Playground 이후: 소규모 게임 개발자를 위한 생존 가이드
2026년 10월 20일 · Console Testers 작성
프롬프트로 게임을 만드는 일은 이미 현실이 됐고,무료이며,계속 나아질 겁니다. 이 변화가 실제로 무엇을 바꾸는지,무엇을 바꾸지 않는지,그리고 여전히 통하는 다섯 가지 대응을 정리했습니다.

MCP로 에이전트를 Console Testers에 연결하기
2026년 10월 18일 · Console Testers 작성
Console Testers를 위한 MCP 서버를 만들었습니다. 덕분에 MCP를 지원하는 에이전트(Claude,Cursor,직접 만든 에이전트)는 대시보드를 열지 않고도 폐쇄 테스트 상태를 확인하고,앱을 추가하고,리포트를 받아올 수 있습니다.
Console Testers 블로그를 소개합니다
2026년 10월 13일 · Console Testers 작성
Google Play의 폐쇄 테스트 요구사항은 많은 인디 개발자를 놀라게 합니다. 프로덕션 액세스를 신청하려면 14명의 테스터가 참여하고,14일 동안 쉬지 않고 테스트해야 하기 때문입니다. 이 블로그에서는 그 절차가 실제로 어떻게 진행되는지 정리하고,캠페인을 운영하며 배운 내용을 공유하고,정책 변경을 미리 알려 드립니다.